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Eckarts Lehrstunden 
aus FUNK 

© Eckart K. W. Moltrecht, DJ4UF
 November 1997

 

Jeden Monat erscheinen in der Amateurfunk- Zeitschrift FUNK ein oder zwei Berichte zum Thema "Amateurfunk & Computer". Da sehr große Nachfrage nach diesen Themen besteht, werden die am häufigsten nachgefragten und die aktuellsten Lehrstunden hier veröffentlicht.

Eckarts Lehrstunde aus Funk 11/1997

Starten mit eigenem Windows-Logo

Wäre es nicht schön, wenn man den Computer einschaltet und es meldet sich Windows 95 anstatt mit dem Wolkenlogo mit einem Bild aus dem Amateurfunk? Das geht. Allerdings müssten Sie zumindest ein eingescanntes Foto von Ihrer Antenne oder der schönsten QSL-Karte haben.

Bild 1: Das Start-Logo von Windows 95 wurde verändert

Bild 1: Das Start-Logo von Windows 95 wurde verändert

Ein neues Start-Logo

Zunächst soll einmal gezeigt werden, wie Sie selbst ein vorhandenes Logo unter Windows 95 verändern können. Bei Windows 95 befindet sich im Hauptverzeichnis unter C:\ eine Datei mit dem Namen logo.sys. Wenn diese Datei nicht vorhanden ist, dann haben Sie eine Windows-95 Version Release A, bei der Sie das PLUS-Paket nachinstallieren sollten. Bei Windows 95 Release B (Windows 97) ist die Datei im Hauptverzeichnis direkt unter C:\ vorhanden. Diese Datei logo.sys ist das Bild, das beim Start des Computers unter Windows 95 gezeigt wird.

Sie können dies prüfen, indem Sie die Datei einfach in logo.bmp umbenennen. Sicherheitshalber kopieren Sie sich diese Datei vorher noch in einem anderen Verzeichnis. Beim Kopieren daran denken, dass man beim Verschieben mit der Maus gleichzeitig die Steuerungstaste STRG festhalten muss, wenn man in ein anderes Verzeichnis auf der Festplatte C kopieren will, um ein Verschieben zu verhindern. 

Das Umbenennen geht am einfachsten, indem man die Datei logo.sys zweimal langsam hintereinander anklickt, bis die Schrift einen blauen Hintergrund hat und dann einfach den neuen Namen logo.bmp eintippt. Das System wird eventuell mit einer Warnmeldung reagieren, die Sie einfach ignorieren. Dann klicken Sie diese BMP-Datei zweimal an und es wird automatisch das Hilfsprogramm PAINT oder ein anderes Bildbetrachtungsprogramm (Imaging, Photo Editor) gestartet, mit dem Sie sich das Bild anschauen und bearbeiten können.

Wenn sich dort im Hauptverzeichnis unter C:\ keine Datei logo.sys befindet, wird Windows 95 mit dem Standard-Logo gestartet. Dann sollten Sie zunächst einmal das Logo dorthin kopieren, das beim Beenden von Windows gezeigt wird. Sie finden das Schlusslogo im Verzeichnis Windows als logow.sys. Kopieren (nicht verschieben!) Sie die Datei nach C:\ und benennen Sie sie beispielsweise in logo1.bmp um. Auf diese Art und Weise bekommen Sie eine Datei mit genau der Anzahl der Punkte (320 x 400) und der Dateilänge von 127 KB. Die Endung BMP ist wichtig. Dann lässt sie sich bearbeiten, wie dies beispielsweise im Bild 2 zu sehen ist. 

Wenn Sie nach einer Bearbeitung mit dem Zeichenprogramm PAINTBRUSH oder PAINT den Erfolg prüfen wollen, nennen Sie die Datei wieder in logo.sys um, beenden Sie Windows und starten es wieder neu. Allerdings ergibt sich ein Nachteil. Der im Original vorhandene Streifen am unteren Bildrand, dessen Farben sich von links nach rechts bewegen, fehlt. Dafür blicken Sie aber auf ein geliebtes Foto Ihrer Wahl.

Bild 2: Ein eingescanntes und bearbeitetes Bild wird als Start-Logo verwendet

Bild 2: Ein eingescanntes und bearbeitetes Bild wird als Start-Logo verwendet

Soll nun ein anderes Bild als Startlogo verwendet werden, muss dies ein Format haben von 320 Punkten quer, 400 Punkten hoch mit 256 Farben (8 Bit). Sie haben vielleicht solch ein Bild mit 256 Farben als Hintergrundbild in ihrem Computer. Dann müssen Sie es in das richtige Format bringen. Das Bild als BMP-Datei hat im Original Hochformat und wird beim Einfügen in den Startvorgang auf die doppelte Breite gebracht.

Zunächst erstellt man das Bild in dem normalen Format von ungefähr 4 : 3, also beispielsweise 800 Punkte quer und 600 Punkte hoch. Es kommt nicht so genau drauf an. Dann verwenden Sie ein Fotobearbeitungsprogramm (beispielsweise Microsoft Photo Editor) und verändern die Größe genau auf 320 Pixel quer und 400 Pixel hoch. Das Bild wird verzerrt und sieht sehr schmal aus.

Bild 3: Das Bild muss im Format auf 320 (quer) und 400 Pixel (hoch) eingestellt werden. 

Bild 3: Das Bild muss im Format auf 320 (quer) und 400 Pixel (hoch) eingestellt werden. 

Windows meldet sich beim Beenden mit einem recht langweiligen Hinweis, dass man nun den Computer ausschalten darf. Dieser Text ist ebenfalls als Logo-Sys-Datei im Verzeichnis Windows als logos.sys abgespeichert. Dieses lässt sich ebenfalls in BMP umbenennen und dann mit Paint bearbeiten, indem man vielleicht einfach weiteren Text hinzufügt.

Bild 4: Auch das Schlussbild von Windows 95 lässt sich bearbeiten.

Bild 4: Auch das Schlussbild von Windows 95 lässt sich bearbeiten.

Amateurfunk-Motiv als Hintergrundbild bei Windows 95

Viel einfacher ist es, ein ständiges Hintergrundbild bei Windows 95 einzustellen. Sobald Sie auf den "Desktop" gehen, sehen Sie dann ein Bild aus dem Shack oder auch ein schönes Bild von einer Amateurfunkexpedition im Hintergrund. 

Bild 5: Das Antennenbild als Hintergrund für das Windows 95 Desktop

Bild 5: Das Antennenbild als Hintergrund für das Windows 95 Desktop

Die möglichen Hintergrundbilder sind als BMP-Datei im Verzeichnis Windows gespeichert. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop klicken und dann Eigenschaften auswählen (Es geht auch über die Systemsteuerung), können Sie einen Hintergrund wählen, entweder langweilige Muster oder aber ein beliebiges Bild.

Bild 6: In den Eigenschaften der Anzeige lässt sich ein Hintergrundbild auswählen

Bild 6: In den Eigenschaften der Anzeige lässt sich ein Hintergrundbild auswählen

Wenn Sie einen Scanner haben und Fotos einscannen können, speichern Sie diese in der Größe Ihrer eingestellten Bildschirmauflösung, beispielsweise 800 x 600, im Verzeichnis Windows im BMP-Format (Bitmap) ab. Dann steht Ihnen dieses Bild als Auswahl zur Verfügung.

Wenn Sie selbst keinen Scanner haben, finden Sie vielleicht im OV einen freundlichen Funkamateur, der Ihnen ein Bild einscannt und im BMP-Format abspeichert. Damit dieses Bild auf eine Diskette passt, muss es sinnvollerweise noch gepackt werden. Über Packen haben Sie einiges in Eckarts Lehrstunde in FUNK November 96 erfahren.

Auf der Sammeldiskette 35 befindet sich die eingescannte QSL-Karte von VK0IR ungepackt im Format 800 x 600 Punkte (1,4 MB).  Die Datei VK0IR.BMP lässt sich dann direkt als Hintergrundbild verwenden, indem Sie diese in das Verzeichnis Windows kopieren und dann in der Systemsteuerung als Hintergrund auswählen.

Bild 7: Auch eine schöne QSL-Karte lässt sich als Hintergrund verwenden

Bild 7: Auch eine schöne QSL-Karte lässt sich als Hintergrund verwenden

 

© 2001 Eckart K. W. Moltrecht, DJ4UF

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